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黑暗欺骗是一款恐怖主题的冒险游戏,可以在地图中探索很多冒险玩法,更多解谜副本等你来体验,根据提供的线索来一步步探索,收集线索资源来闯关,很多挑战玩法可以在这里体验,找到所有碎片就能解谜闯关,更多的迷宫副本在这里等你来玩,喜欢冒险挑战游戏的朋友可以前来下载体验哦。
黑暗欺骗游戏背景
黑暗欺骗是一个故事驱动的第一人称恐怖动作迷宫游戏,由DD的原始创作者和TJOC的创作者:故事模式之间的协作独立努力创建。
Dark Deception将快节奏的经典街机游戏风格与有趣的恐怖游戏设计融为一体。
被困在充满噩梦迷宫和荒谬怪物的黑暗世界中,唯一的出路就是面对黑暗并找到生存之道。
这是黑暗欺骗故事的第一章。调查并在第一个迷宫中生存。但要小心。你不是一个人。
那里有怪物,他们正在寻找你。你会面对你的恐惧。问题是 - 你害怕什么?
黑暗欺骗怪物图鉴



黑暗欺骗游戏特点
1.开放世界玩法,探索迷宫世界的隐藏真相,真实感受惊悚场景中可怕的内容。
2.以开放的方式探索更多的章节故事,很多的怪物会追着你,小心点,用你的智慧和能力突破一系列考验。
3.这里有可怕的危机出现,很多的探索方式等着你,在这里的故事章节丰富,攻略来完成探索吧。
黑暗欺骗游戏优势
1、游戏中的每一个噩梦都有一个拥有人工智能的独特生物。为了生存,玩家必须改变战术。
2、在黑屋子里很可怕,但不是血淋淋的剧,却有自己独特的黑色幽默风格。
3、通过在进步的过程中获得经验和破译能量,你在对付恐怖生物的时候就有了更大的机会和更长的生存时间!
4、开启探索迷宫以你的智慧和能力,世界的卓越已经突破了一系列的考验,你可以随时加入游戏!

黑暗欺骗游戏攻略
第一关
敌人:猴子(3只)。AI较高,其中一只发现玩家,其它两只也会前来包抄堵路。移速比玩家要慢。
建议优先吃外围的水晶,听到BGM不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考研玩家的反应能力。
第二关
技能:加速(可撞破红色的网)
敌人:小女孩阿加莎(官方译名:艾格莎)、马拉克(逃脱阶段出现)。阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。
但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。
马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。
这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
第三关
技能:闪现(可以闪过陷阱,不可闪过墙体,多用于突围)
敌人:雕像(第一阶段共3尊,第二阶段共4尊,逃脱阶段十几尊)AI较高,同样懂得包抄。被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。
还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。
这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
第四关
技能:心灵感应(使用后会显示敌人在场内的轮廓)
敌人:恐惧之鸭(第一阶段共6只,第二阶段十几只),AI较低。在接近时会激活,此后将持久追击玩家,若不能及时与其甩开距离,它将长时间追击。
BOSS:噩梦鸭,会扔假鸭(玩家被击中会眩晕,狂按指定键可解除),会用头撕咬(利用柱子躲避)。
马拉克。。。还是一样。。。
这一关考验玩家的预判能力,如果只是想通关,建议稳扎稳打;如果要打全S评分,那就莽一点【危
第五关
技能:眩晕(有范围限制)
敌人:小丑格林纳姆(数不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享视野,丑海战术+包抄 能让手残玩家自闭。
BOSS:巨型小丑(共4只),会放小丑,砸拳头。
又双叒叕有马拉克。
这一关考验玩家心理素质(地图贼大,小丑巨多),反应能力,主角基础移速在此关又被大削,灵活运用技能是关键。
一些杂碎的东西:
1.BUG极多,有时走几步就会卡出个BUG。
2.接空格键调出平板。
3.按着shift键跑步。
4.没有良好的生理和心理素质不建议玩这个游戏,《Dark Deception》含有大量的恐怖、惊悚元素,以及跳杀CG。
黑暗欺骗游戏测评
在剧情副本中挑战到更多冒险主题游戏玩法,剧情随意探索。
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