游戏里有些卡牌自带效果或机制克制能力,能直接压制对手卡牌效果,或是挡住对方巫师的猛烈攻势。这类克制卡中,等级高、品质好的通常能压制等级低、品质差的。拿阿兹卡班来说,它等级高且有增益时,能直接秒掉弗立维的石墩,让残血石墩来不及被箱子吸收。阿兹卡班本身品质也高,既有硬控又有高伤害,比起只有软控和低伤的速速禁锢,压制力明显更强。机制克制方面,万咒皆终和斯内普是典型代表。万咒皆终能化解敌人大部分法术、召唤卡和伙伴卡。释放后,它的最终技能可以清除除古卜莱仙火外的其他持续咒语,甚至能驱散幽灵骑士团、统统加护,还有夜骐和默默然的效果。同时它会对敌方单位造成持续伤害并封锁场地,让目标持续掉血。斯内普虽然没万咒那么强力,但也能解掉部分法术、召唤和伙伴牌。它还会击退周围敌人并展开5秒领域,让领域内队友受到的远程伤害降低。连锁卡指的是当卡牌A触发某种效果时,能带动卡牌B产生特殊增益,形成连锁反应。

常见的效果连锁组合有马形水怪配闪电风暴,还有中国火球幼龙配时间转换器。马形水怪释放时会造成法术伤害,这伤害能触发水怪的扑击效果。闪电风暴则会随机释放15道闪电,高频闪电正好能不断触发水怪被动。火球幼龙使用后,每次对目标造成伤害都会引发火龙吐息。时间转换器用出来能召唤分身帮忙作战。幼龙和时转一起用,就能通过巫师本体加分身的普通攻击,高频触发吐息效果。机制连锁组合包括福灵剂配标准咒语书,以及妖怪们的妖怪书配三妖怪书。

福灵剂每次进入好运状态,会让玩家的首张牌获得好运增益。如果首张是标准咒语书,就能直接得到四张2费卡。这两张卡搭配,能把咒语书里的牌升级成原始费用更高的牌。妖怪们的妖怪书释放后,会让下一张三妖怪书减少2费;三妖怪书用完后,又会让下一张妖怪们的妖怪书减少1费。也就是说它们能互相减费,而且减费效果可以叠加。原本7费的三书,经过相互减费后,甚至能变成5费、3费,最低能到1费。
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