很多玩家在论坛上交流《零希沃特》的数据修改技巧,新手刚接触可能不太明白。别担心,这篇指南会详细讲解,帮助新玩家快速掌握游戏修改方法。

第一步是开启“调试模式”。在0.26.2版本中,游戏中按下“Ctrl+Alt+P”,屏幕右上角出现“Debug”字样即表示开启。此模式下会获得移速提升、配件无限、地图显示单位位置等被动效果。此时再按“F1”会弹出菜单,其中“生成所有物品”功能较常用,但新手不建议一开始就使用。
游戏存档位于 C:/Users/你的电脑用户名/AppData/Local/ZERO_Sievert 目录下。里面有许多记事本文件,数字编号(如save_2)对应存档位,“backup”是备份,“settings”是游戏设置。例如,要修改二号存档的武器,就打开“save_2”文件。
在修改存档前,建议进行准备:只留下你想改造的武器和作为参考的“模板”武器在背包里,其他武器放入仓库。将模板武器放在背包第一格,改造目标放在第二格。这里模板的作用很重要,因为目前还没有完整的枪械配件代码表,想给武器装上原本不兼容的配件,就需要一个拥有该配件的模板来提供代码。
打开存档文件后,你会看到类似下图的代码内容:

代码中,“mod_数字X_数字O”表示配件,其中“数字X”代表配件槽位置,“数字O”代表该物品在背包中的序号(与物品代码不同)。
“mod_数字X_数字O”=“数字Z” 中的“Z”就是配件代码。找到你要改造的武器代码(图中例子是通过调试模式获取的)。

这里解释一下各数字对应的配件槽位:
mod_10 -> 插槽4
mod_9 -> 插槽3
mod_8 -> 插槽2
mod_7 -> 插槽1
mod_4 -> 弹匣
mod_6 -> 瞄具
mod_5 -> 枪口
mod_2 -> 护木
mod_3 -> 枪管
mod_1 -> 握把
mod_0 -> 枪托
了解这些后,改枪就简单了。从模板武器代码中找到对应位置的配件代码(未来若有全配件代码表则可省去模板步骤),复制并替换掉改造对象同一位置的代码(通常是-1),然后保存文件,重新进入游戏即可生效。
如果修改后出现贴图错误,只需将出问题的配件代码改回“-1”。建议新手不要一次性修改多个配件,以免出现贴图BUG时难以排查。通常枪托、握把、护木、枪管、枪口这几个位置,如果在游戏内本身无法更换配件,那么在存档中修改也容易出问题,需谨慎操作。
希望这份指南能让大家豁然开朗。掌握《零希沃特》的修改方法并不复杂,多尝试、多关注相关技巧,你也能逐步成为游戏中的高手。
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