初期的皮革剑鞘仅需3块皮革与4个银锭即可制作,其效果为:玩家手持武器4秒后,用剑攻击敌人时可提升500%伤害,且必定暴击,最终能造成1200%的伤害。以面板21点伤害的武士刀为例,可直接砍出360点固定伤害,该数值不会波动,也不像“惊人一刻”那样仅能触发单次高额伤害,而是整次挥刀过程都保持这一伤害量。作为前期饰品,它能让剑类武器拥有领先级的爆发能力,效果相当夸张,不过需满足手持剑4秒且不攻击的条件。

但对于真近战玩家而言,这一条件很容易达成,因此该爆发效果对真近战武器堪称质变。不过它与常规真近战玩法差异显著,常规玩法追求攻速拉满,而它则完全无需攻速,显得极为极端。但在BOSS战中,当前效果不仅更安全,使用体验也更舒适。该剑鞘在肉后有五种不同升级版,各具特色,不过实际效果存在差异,且无法同时装备多个。使用瑟银新材料“血”与暗影魂可合成水蛭剑鞘,手持3秒后攻击造成1000%最终伤害,并恢复已损失生命值的10%,能提升生存能力,血量越低恢复效果越明显。

若用深渊小怪掉落的角质鳞与暗影魂合成,可制作泰坦剑鞘,同样需手持3秒,对BOSS能造成2000%最终伤害,搭配毁灭刃使用时,第一刀伤害极为离谱。击败堕落注视者后,用僵尸售卖的虚空之心与暗魂可升级为扭曲剑鞘,手持剑3秒后攻击命中敌人,会生成8个虚空之刃并飞向光标位置,每个造成200%伤害且可穿透,附带短暂持续伤害效果,穿墙后伤害减半。使用奇异电镀能做成激流剑鞘,手持剑5秒后攻击敌人,会产生5道快速斩切,可依次在附近敌人间传播,每次造成250%伤害。

最后,用灵气与瑟银丛林小怪掉落的花瓣可合成园丁的剑鞘,手持剑3秒后,剑身攻击造成1200%伤害,并传送至光标位置,同时造成一半范围伤害,还能获得半秒无敌效果。作为花后的饰品,它伤害不低,具备无敌帧,还可用于位移。
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