前段时间,AMD FSR4源代码意外泄露后,不少用户就开始尝试把它用在官方尚未支持的旧款显卡上,包括AMD自家的Radeon RX 7000系列以及NVIDIA的RTX 30系列。
这些用户通过修改文件,让FSR4支持INT8版本而非FP8版本,这样非RX 9000 RDNA4显卡也能运行这项技术。如今,又有用户在RX 6800 XT上成功开启了FSR4。
一位来自Chiphell论坛的用户,用支持FSR3的游戏《剑星》进行测试,并借助OptiScaler修改后的DLL文件,在游戏里成功启动了FSR4.0.2的“Model 3”模式。
结果显示,和FSR3相比,FSR4的画质明显提升,可性能却有所下降。
具体来说,游戏在FSR3质量模式下帧率能超过110FPS,而换成FSR4质量模式后,帧率降到了大约100到107FPS,性能损失约在10%到20%之间。
虽然性能有损耗,但考虑到FSR4在画质提升上的优势,对于那些本身帧率就比较高的游戏来说,开启FSR4仍然是个值得考虑的选项。

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