食物的核心作用是让整个队伍在整场战斗中获得面板属性加成效果,每种食物提供的属性增益仅能在深渊副本之外的战斗中生效。所有的食物主要分为两大类,分别是攻击增益型食物和防御增益型食物。只有在进入下一场副本战斗或主线剧情中的Boss战之前,才能为当前启用的队伍角色食用背包中已获得的食物,并且单场战斗只能使用一个攻击型食物搭配一个防御型食物。进入背包后点击第三栏,就可以查看当前已拥有的增益类食物及其数量,点击其中一种食物图标后,可以将其放置到使用槽位中。

在界面最下方可以看到两个空置的槽位,这两个空置槽位中显示的图标表示当前处于生效状态的食物。需要注意的是,如果当前槽位已经显示了处于生效状态的食物图标,仍然可以使用新的食物来替换之前选中的食物。这样当队伍进入下一场战斗后,就会获得新使用食物提供的对应加成效果。同时,处于生效状态的食物只能使进入战斗后的队伍成员成为受益目标,因此在进入战斗场地之前,可以在编队中更换其他已组好的队伍,从而让新的出战队伍正常获得战斗中提供的攻击和防御加成效益。

此外,已持有的食物还可以开启自动使用功能。只要当前持有某类食物的数量达到两个或更多,就可以在每场战斗进场前自动将食物槽位中选中的消耗品使用掉。对于当前队伍整体练度偏低的玩家来说,在刷角色晋升材料和行迹材料时,很有必要使用任意一种增伤类型的食物,从而大幅提升全队的输出效率。
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