27岁的漫漫一来到TGS怪物猎人:荒野的展台,就直接冲向总监德田优也,抱住他的大腿哭了起来。漫漫突如其来的举动,一下子让德田懵在了原地,这是怎么一回事呢?

原来,漫漫妈妈近期看到了网上的舆论说怪物猎人:荒野优化烂、更新慢、武器平衡有问题等等,随口跟家人说:“要不星期天别让孩子玩荒野了。”随意的一句话,却被一旁的漫漫听了去。

漫漫哭着、闹着,就是要玩怪物猎人:荒野,哪怕妈妈用光与影的33号远征队天国拯救2丝之歌等游戏,转移注意力,他也死死抵住诱惑,坚持要去荒野上狩猎。这是他与怪物猎人:荒野的“约定”。
后来,漫漫妈妈想通了,自己的孩子从2岁就玩怪物猎人,23年来从没出现过游戏优化问题,不该因舆论否定这份信任。
这份从“2岁到25岁”的陪伴,早已不是简单的“打猎”,是孩子成长中的习惯,也是家长心里对怪物猎人:荒野的信任。
温暖德田的不仅仅有来自玩家的爱,还有来自怪物猎人:荒野的爱。
如今,怪物猎人:荒野为了挽回玩家,更是加大了优化力度,同时推出了全新的联动怪物——“欧米茄”。这次游戏联动,不是简单的“更新”,是怪物猎人:荒野对全体猎人们的爱,是把各位玩家放在心里的在意。

德田把免费更新推送给玩家,是对玩家的感恩。玩家的支持,成为了德田在怪物猎人:荒野全力以赴的底气。
怪物猎人:荒野爱德田优也,德田优也爱各位玩家,各位玩家爱怪物猎人:荒野,在这个故事中更加具象化了。
TGS展台上总监德田优也与漫漫、与怪物猎人:荒野的双向奔赴,在怪物猎人:荒野制作人辻本良三身上,同样在上演。
制作人辻本良三在游戏展出席,热情地和每一位路过的玩家打招呼。
这两天,不断地有玩家给他鼓励。
“如果你们做的游戏都不让人放心游玩的话,别的就更不敢去玩了。”
“你们一定要坚持下去!”
今年2月,游戏刚刚发售就“好评热卖”,在Steam热卖榜榜首呆了近一个月,各位玩家向他伸出援手,三天买了800万份、一个月买了1000万份游戏。感受着来自玩家的爱、来自荒野的爱,未来,他要保持初心,继续把爱传递给每一位玩家。

我们始终坚信,怪物猎人:荒野“好评热卖中”从不是口号。荒野爱制作人,制作人爱玩家,玩家爱荒野。只要我们守住初心,把这份双向奔赴的温暖一直传递下去,玩家就一定会继续坚定选择怪物猎人:荒野。
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