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博德之门3武僧为什么被称为版本之子

2026-06-23 15:32:47 来源:乐趣下载 作者:文章来自于网络

武僧职业仅从基础特性而言,不过是比其他职业多出额外移动距离与无甲防御,然而因其输出机制存在手短问题,这些能力仅能中和缺点,对输出提升并无太大帮助。和多数物理职业相比,武僧显得极为平庸,多打能力是各职业共有的,防御能力依靠穿甲也能叠至很高,但武僧仍能在多次版本更新后稳坐版本之子宝座,最主要的原因便是专长带来的巨大收益。

博德之门3武僧为什么被称为版本之子

四级选择的首个专长“酒馆殴斗者”,简直是为武僧量身打造。其适用前提仅为徒手攻击、临时武器或投掷攻击可获得加成,投掷攻击属于野蛮人投掷流派,不过强度仅限于前中期,到后期高难度下优势较低,临时武器更是基本无人使用,而徒手攻击正是武僧的主要输出手段。

每次进行徒手攻击,都能依据自身力量调整值进一步增加伤害与命中。在博德之门3的战斗里,增伤手段虽多,但大多较为繁杂。

例如圣武士需要通过各类法术增伤,再依靠一击至圣斩来打爆发;战弓流派则要依靠商店刷到的各类箭矢、特殊箭头来增加伤害。

博德之门3武僧为什么被称为版本之子

而武僧拥有酒馆殴斗者专长后,无需额外添加任何东西,只需进行徒手攻击就能获得力量加值的额外伤害。

加点即便为最低8,每次长休前喝瓶力量药水,前期力量就能达到21,后期更强力的力量药水甚至能加到27,堪称非常强大的存在。

除此之外,专长增加的命中也是极为顶级的效果,在高难度模式中,攻击命中与否意味着一切,四级有了这一增益后,武僧输出的高低和稳定性基本无需担心。

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