亡灵契约者与其他职业的不同之处在于拥有专属的随从单位,而随从的存在会彻底改变角色整体的受击结算逻辑。当敌人发起攻击时,会优先消耗本体的护甲值,护甲耗尽后再扣除随从的生命值;一旦随从被敌人击杀,剩余的所有伤害会直接作用于角色本体。玩家可以将随从理解为自身的临时生命防护屏障,而且每场战斗开始时,随从的生命值都会统一重置为1点。

玩家可以借助职业专属卡牌提升随从的血量上限,在没有敌人攻击威胁的安稳对局环境中,提升随从血量的优先级通常高于叠加护甲的养成优先级。角色自身获得的力量增减、虚弱状态等各类增益与减益效果,只会作用于角色本体,不会对随从的攻击伤害数值产生任何影响。相对应地,随从的输出能力也不会被角色身上的各类属性增益效果所加持或干预,玩家需要实时判断敌我双方的状态变化来切换输出核心,自由选择依托角色本体或随从来打出伤害。

所有成型流派都通用的搭配是积攒能量与过牌效果的卡牌,常见玩法包括随从体系、虚无体系和灾厄体系。其中随从体系的操作逻辑最为简单,新手入门的门槛极低,在前中后期都能保持稳定的战力,主要玩法是依靠随从承担大部分输出任务,凭借稳定的随从伤害来应对全程各类战斗场景。
在玩家获得亡灵精通这张专属卡牌后,随从会解锁群体攻击的特殊效果,大范围清理怪物的能力会得到多倍提升。该体系的必备卡牌包括猛晃、重压两张功能卡,以及升级后的初始卡牌守护者,玩家只需搭配低费功能卡和常规过牌卡牌,就能搭建出一套完整且好用的卡组。在实战过程中,玩家需要以随从为核心持续输出,借助猛晃与重压的卡牌效果来积攒每局的费用,再凭借费用打出卡牌维持持续伤害。

玩家在前期就可以依靠随从来轻松清理小怪、挑战关卡首领,同时随从的血量能通过各类卡牌效果不断叠加,相当于为角色提供了高额的临时护盾,规避战斗中的血量损耗。这让玩家无需在每回合都堆叠护甲卡,可以将费用都用于输出卡牌,同时在回合结束时也不必多选择防御卡。
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