道具作为逃生者的专属装备,能在对局里协助玩家成功逃生,它们可通过血网获取,也能在场景的箱子中搜寻得到。当前游戏共有22种道具,若抛开品质差异,大致可归为六类。玩家若携带道具成功逃生,该道具会存入库存;一旦逃生失败,道具及附加品将全部丢失。

医疗包是最基础的生存道具,获取后能解锁自我疗愈技能,并加快治疗他人的速度,不同品质的医疗包效果差别很大。普通的野营急救箱能满足基础治疗,而突击队医药箱不仅耐久度更高,还能扩大治疗时的技能检验区域,减少失误几率。
工具箱是多功能道具,不仅能提升修理发电机的速度,还能让逃生者拥有破坏钩子和捕兽夹的能力。

基础的破旧工具虽能略微提高修理速度,但会缩小技能检验区域,新手使用时需格外集中注意力。
机械工的工具箱搭配增加耐久度的附加品后,能够支持多台发电机的修理工作。
手电筒能让逃生者获得与杀手正面对抗的能力,其核心功能是致盲监管者,若照射扛着队友的监管者,可迫使对方放下目标并陷入眩晕。
不同品质的手电筒各有特点,强力手电筒亮度高、致盲时间长但精准度低,运动型手电筒则能耗低、精准度高。

手电筒对特定监管者效果显著,比如照射隐身的幽灵杀手可使其显形,对准抬手充能的护士能打断其技能并触发疲劳冷却,合理运用这些针对性用法,常能帮助玩家顺利逃生。
钥匙和地图属于信息类道具,钥匙的核心作用是开启地道,地图则能标记场景要素、显示发电机气场,方便玩家规划行动路线。
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