如果2019年代表着米哈游的起点,那么2024年很可能就是它的巅峰时刻。从今年开始,米哈游旗下的《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》和《崩坏3》四款游戏轮番开启UP角色池,粉丝们乐此不疲地投入资金,氪完一个池子又转向下一个,随便一个角色折算价值就超过1000元,使得米哈游的整体规模进一步提升。
然而,伴随这巅峰而来的,是《原神》《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》三款游戏在热度和口碑方面的下滑,流水也出现了明显下降。
“贪多嚼不烂”这四个字,很不幸地在米哈游身上得到了印证。
如果再给米哈游一次机会,春秋君认为,米哈游很可能会选择砍掉《绝区零》项目,更加专注于游戏品质,在已有的《原神》和《崩坏:星穹铁道》中更好地服务于宅男群体。

可以毫不怀疑地说,《绝区零》是米哈游公司自成立以来,相对最失败的一款游戏——没有之一。
从刘伟最初模仿《僵尸小镇》制作的单机游戏《崩坏学园1》,再到基于《僵尸小镇》的手游《崩坏学园2》,随后是《崩坏3》、《未定事件簿》、《原神》……等作品。
没有任何一款游戏能凉得如此之快。

如上图所示,这是《绝区零》的流水数据,可以看到,从8月到7月之间,流水暴跌了75%!
对于一款发布不到半年的游戏来说,这确实是一件非常恐怖的事情。
一个月纸面流水跌幅达75%,即便忽略各种因素,按最低估算,平均跌幅也高达40%。按此趋势持续一年,《绝区零》也将彻底凉透!

如上图所示,《绝区零》的流水曲线非常直观,两个卡池的平均流水在10万至18万之间。
下图是《绝区零》8月卡池之间的日流水数据,在14万到3万之间!

氪金大佬虽然能维持短暂的高峰,但日常区间的流水却是由普通玩家和中氪玩家贡献的。
目前,高峰跌幅并不明显,但日常流水在一个月内,保守估计下降了至少三成以上。
游戏榜单也从前三名跌到了145名。
这意味着《绝区零》的普通玩家大量流失,这款游戏根本无法留住多少玩家。

是什么导致了《绝区零》的现状?
春秋君认为,打铁还需自身硬,《绝区零》本身的乏味,以及米哈游的不思进取,才是这款游戏留不住玩家的核心原因。

进入《绝区零》的瞬间,我感觉好像不是在玩2024年的游戏,而是2014年的。
这个建模,第一个让我想起I社的某款游戏,都是类似果冻的质感。当然,米哈游作为国产顶级二游厂商,建模质量的细腻程度还是比I社好三成。

什么妖魔鬼怪、蓝皮福瑞和狗熊,都塞进《绝区零》当角色,这符合中国人的审美吗?显然不符。

甚至不符合全世界玩家的主流审美。时至2024年,《绝区零》外服的普通游戏玩家,也早已对这套“正确”的东西心生厌恶,他们更偏爱《剑星》《黑神话:悟空》中的女角色。
谁会喜欢蓝皮或福瑞呢?

综合分析以上种种原因,《绝区零》的失败其实早有预兆,只是米哈游“身在此山中”,未能看清真相罢了。
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