菲尔佳的进阶被动一能让其在连携追击入场时直接召唤一阶风眼,进阶被动三则使其连携追击入场时自动获得两层立牌buff,有效缩短了暖机过程。进阶被动二还可使菲尔佳对被风眼牵引的怪物造成15%的伤害提升,进一步增强输出能力。综合这三个进阶被动,建议使用菲尔佳时,先由其他角色攒满同调率,再切换菲尔佳入场。

入场后连续打满两套普攻,长按重击释放三阶风眼,接着长按普攻再次打满两轮普攻,以此造成高额爆发伤害。在这套操作流程中,若能合理运用闪避取消后摇较大的第五段普攻,转而快速打出攻击段数更高的A3A4。虽然这样会牺牲持续时间更长的高阶风眼,但能减少抗打断的真空期,同时提高风刃的触发效率。无论采用哪套流程,都可以考虑让冰主作为一号位角色出场。冰主攒满同律值后,能为菲尔佳提供50%的派生伤害加成,且该加成无任何稀释。更关键的是,冰主的专属使魔大甲冷鲸还能为下一个眷从提供额外的派生伤害加成和元素共鸣。

要是没有培养冰主,也可以选择五星角色小鹿森音。森音的核心天赋森林之音能为下一位上场的眷从提供50%的风、冰属性伤害加成。不过由于专属使魔会提供较高的风属性伤害加成,所以森音和冰主之间存在一定差距。至于菲尔佳的第三位队友,可以根据自身奇物属性来选择费莎或优塞尔。费莎能为主副C提供10%的攻击力加成,并为相邻属性队友(火、风、冰属性)提供10%的暴击率加成;优塞尔则为主副C提供10%的攻击力加成,并为相邻属性队友(风、冰、暗属性)提供20%的暴击伤害加成。

使魔方面,推荐选择专属使魔愚戏长者。携带愚戏长者时,每次长按普攻或造成重击伤害都能获得一层风羽buff,每层风羽buff可提供一定的风元素伤害加成,最多叠加八层。叠满八层后,能提供44%的风属性伤害加成,效果相当可观。如果没有额外资源兑换愚戏长者,可以考虑使用风属性的紫色使魔猛突金球作为下位替代。但猛突金球只能提供重击伤害加成和防御力降低效果,与愚戏长者的差距较大。
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