忍战卡卡西一技能存在两种释放形式,点按释放时,卡卡西会双手结印,经过0.25秒前摇后从脚下召唤多重土流壁将自身环绕,此期间处于无敌状态。随后,卡卡西会从前方四个身位的地下破土而出,手中携有雷鸟发动攻击,土流壁也会逐渐消失,并留下一个雷分身。若从地下钻出时遭受攻击被打断,另一侧的雷分身则不会出现。从土流壁从地底升起,到角色带电冲出地面,这一过程约有一秒的无敌时间。

在实战中,可利用假后摇的普攻进行连招,当对手使用交替身时,能直接转向秒放一技能,借助无敌时间拉开距离以规避敌人的伤害。长按释放与点按的前后摇时长相同,不同之处在于从地下钻出的是雷分身,土流壁消失后留下的是本体。点按状态下本体在X轴的位移距离为六个身位,在土流壁升起的过程中,提前向左或向右移动摇杆,能够改变本体的位移的方向。长按状态下分身虽同样在X轴向前位移,但实际距离仅为5个身位,且无法通过方向轮盘实现转向。

扫地和对空是一技能的基础特性,两种释放方式还具备一个身位的身后判定。从技能基础效果来看,一技能生成的雷分身相较于普攻生成的雷分身,可控性更强,迷惑性更大。当遇到敌方为忍战卡卡西时,分辨本体与假身的方法,需依据它们之间的相隔距离。若两者距离在一个半场范围内,土流壁留下的就是本体;若超过半场距离,更远的位置则是本体所在之处。
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