青年水门的奥义前摇时间约为1.5秒,过程可拆解为三个阶段。前摇阶段,角色会俯身投掷出多枚苦无;随后水门化作金色闪光,场景切换至小树林,发动飞雷神进行多段攻击;最后一道白光闪过,他将借助最后一枚苦无返回决斗场。若对手在前摇期间使用替身,即可完全避开后续被拖入树林的伤害与抓取效果。另一种应对方法是,在他出手投掷苦无的瞬间开启霸体,并操控角色移动至闪光位置的背后,同样能规避伤害及后续抓取。

奥义结束时,地面会出现一枚飞雷神苦无,标示出水门的最终落点。此时提前施放通灵或持续性技能,可以有效捕捉他的后摇进行反击。面对这类压制,青年水门若未能命中对手,可在落地时立即使用秘卷或通灵争取优势,随后凭借一技能或长按二技能的无敌帧,重新组织进攻节奏。通过移动拾取场上的苦无,获得的防反强化普攻常用于硬抗通灵伤害。

举例来说,当对手使用通灵起手或试图反制时,可采取背身防反,将对方带离通灵的攻击范围。若敌人替身后衔接反手通灵,玩家也可同步替身,利用替身后的两秒无敌时间,打出普攻前四段,接着衔接秘卷或通灵,再向后位移并连续发动两次强化防反普攻,最后接上二技能组合技。这一连招能有效化解反手通灵的威胁,且由于敌人身上仍存在飞雷神印记,二技能的瞬身下砸螺旋丸将必定命中。
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