在每回合开始时,发牌员会从抽牌堆抽取五张卡牌加入手牌。我们的手牌最多持有十张,手牌达到上限时再次抽取会提示“手牌已满”,原本应被抽出的牌会留在抽牌堆中无法取出,这种现象称为“爆手牌”,会造成本次抽取被浪费,因此打牌时需避免爆手牌的情况。抽牌堆中包含三位战斗员的所有卡牌,且无法直接查看卡牌顺序。例如,卡牌“吉他”的效果是查看抽牌堆顶端的三张卡牌,并选择其中一张发动。你无法预知下回合发牌员会发放哪些牌,但在抽牌堆剩余牌数较少时,仍可通过查看剩余卡牌来大致规划下回合行动。

坟墓被划分为弃牌堆和已使用卡牌区域,字面意思易于理解。回合结束时,手牌中剩余的卡牌会进入坟墓的弃牌堆;被其他卡牌或机制丢弃的卡牌也会进入弃牌堆。而本回合中使用过的卡牌则会进入坟墓的已使用卡牌区域,并在下回合转入弃牌堆。由于进入已使用卡牌区域的卡牌几乎无法通过常规抽取效果抽回手牌,若不加以限制,理论上可实现无限循环,行动点会不断增加,形成“左脚踩右脚上天”的失衡效果。

弃牌堆中的卡牌并未被使用,只是被丢弃,因此仍可通过洗牌将其放回抽牌堆进行抽取。这里引出“洗牌”这一新概念。洗牌发生的情况有三种:第一种是抽牌堆中仅剩两三 张牌、不足以进行发牌时,会在回合开始时触发洗牌,进行新一轮发牌。第二种是我们主动触发洗牌,当抽牌堆已被抽空,但坟墓的弃牌堆中仍有卡牌时,再次进行抽取就会触发洗牌,将弃牌堆的卡牌重新加入抽牌堆可供抽取。

第三种情况较为特殊:有时我们的抽取会带有特定限制,例如只能抽取自己的牌或只能抽取队友的牌。如果抽牌堆中已没有自己的牌,那么无论抽牌堆还剩多少张牌,只要缺少自己的牌,就会触发洗牌,将弃牌堆中的全部卡牌重新洗入抽牌堆进行抽取。简而言之,当抽牌堆中的牌不足以支持抽取行为时,就会触发洗牌,有时可合理利用洗牌打出神奇的效果。行动点方面,每回合开始时恢复三点,回合结束时清空剩余行动点。同时,可通过能力牌、装备或其他手段恢复行动点,每张卡牌的行动点消耗均有标注,这是最易理解的机制。
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