在第18周目的沙盒模式里,选择心灵女巫作为开局职业,模组方面仅采用副本直达、传送和装备无限耐久这三项功能。队友技能学习西河伽罗和齐肃之,主要输出技能包括伽罗的重劈(造成6倍攻击伤害)以及嘲讽(造成自身30%生命值的范围伤害)。减伤技能组合为:齐肃之的光冕剑、群体减攻+30%回血技能,伽罗嘲讽带来的30%减伤效果,再配合分身控制敌人并分散火力。此外,还搭配了雷系与火系被动技能、避雨、身经百战等来增强生存能力。

装备方面,衣服选择紫木镇的巫术长袍,提供50%巫术免伤,并通过附魔神盾进一步减少所有伤害,同时附加25%减CD效果。饰品推荐3v3竞技场的凤凰饰品,提供25%减CD和30%燃烧减伤效果,附魔不死还可再减物理伤害。武器方面有多个选择:3v3竞技场火枪,自带20%减伤和一个群攻技能,在高周目时伤害可观;3v3冰剑搭配分身控场效果出色;凤凰弓用于分身补伤害;或者选择赫炎巨剑来增强爆发能力。
第18周目开局难度较高,建议优先学习闪电与分身技能,在最低级副本中刷礼物,以尽快获得西河伽罗与齐肃之这两位队友。前期通过送死方式快速提升好感度至61点,以此解锁技能。第一次3v3战斗很可能无法取胜,我本人也遭遇过多次失败。刷野怪时,尽量选择没有远程敌人的区域,因为18周目整体节奏较快,升级效率尚可。天赋方面,优先点出经验和队友相关属性。
第18周目的敌人血量非常夸张,并非表面上的18000~48000点,实际应乘以4~5倍。初期使用重劈加自爆技能,可打出超过3万点伤害,但面对2万多血量的最低级敌人,也只能打掉四分之一血量。女巫后期满级搭配冰剑后,一个重劈可打出6万多伤害,勉强达到T3~T4敌人三分之一的击杀效率,部分敌人如蛮牛类则伤害更低。
必须同时开启多个减伤技能才能勉强承受伤害,操作要求极高,一旦被敌人先手控制就很容易失败。因此,还需配合隐身技能拉扯走位、等待技能冷却。坦度方面选择心灵女巫,将减伤技能堆满才能勉强站稳。若改用圣灵类伤害和坦度配置,则需进一步提升难度。本玩法不会出现暴毙或站桩不掉血的无脑状态。召出的兵种中,不推荐使用雄鹰翼骑兵,有些兵种即便练到T5也打不过敌方T3单位,比如我曾用火魔骑兵练到T5,仍无法战胜雄鹰方阵步兵。
为保证输出,需要为召唤单位镶嵌各种宝石,即便如此也难以独自依靠召唤物获胜,仍需依靠自身操作完成控场与生存。整体体验非常考验操作与策略,是我目前玩过时间最长、最有挑战性的玩法之一。欢迎大家分享其他有趣的玩法和匹配周目,一起交流心得!
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