早前一段融合英伟达AI技术与动物朋克风格的游戏演示视频,在网络上引起了广泛讨论。近期,钛核网络向媒体Eurogamer说明,这款游戏的核心内容均为开发团队艺术家的原创成果,生成式AI仅作为玩家用于创作自定义内容(UGC)的辅助手段,并未参与到游戏核心内容的开发过程中。

钛核网络明确表示:“我们所有的作品都源于原创,倾注了艺术家们的大量心血。”而游戏中引入的AI功能,旨在让玩家能够借助AI工具来设计属于自己的角色或载具外观。这相当于将AI定位为一种辅助工具,主要用于支持玩家的个性化创作,并促进玩家模组社区的活跃与发展。
与此同时,钛核网络也发布了动物朋克的一组全新概念图,并配文写道:“轨道断裂的尽头,生锈的机车依然指向远方。倘若故事无人续写,传奇终将湮没于尘埃。无名之辈,终究化为废铁。”

动物朋克计划以买断制形式,在PS5、XSX/S以及PC平台推出,具体发售日期尚未公布。本作将其“动物宇宙”从原先的横版银河恶魔城类型,全面升级为一款3D动作游戏,在视觉表现与游戏规模上实现了显著提升。战斗系统是游戏的重点。每位可操作角色都拥有独特的种族特征与动作设计,使玩家能够组合并形成属于自己的战斗风格。
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