在《逸剑风云决》里,提升NPC好感度是十分重要的,而送礼是增加好感度的简便方式。送礼前需准备物品,若想节省道具,可根据好感度阶段选择。当好感度处于0 - 20区间时,白色物品每次增加4点,绿色增加12点,蓝色增加20点,金色则增加28点。

首先,该游戏的好感度系统以每20点为一个界限,一旦超过20点,NPC对礼物的标准就会提高,相同品质的物品增加的好感度会下降。
其次,好感度的增加只取决于物品的品质颜色,与其他因素无关。所以,要是有容易获取但没什么价值的金色物品,比使用难以获得的金色物品更划算。
比如去钓鱼,有些钓鱼点只产出金色及以上品质的鱼,这些鱼就是很好的送礼选择。
当好感度在0 - 20时,白色物品一次 + 4,绿色 + 12,蓝色 + 20,金色 + 28。
到了20 - 40区间,白色物品不再被接受,绿色物品 + 4,蓝色 + 12,金色 + 20。
40 - 60区间,蓝色物品 + 4,金色 + 12,暗金 + 20。
60 - 80区间,金色物品 + 4,暗金 + 12,红色 + 20。
80 - 100区间,暗金物品 + 4,红色 + 12。
由此可见,每提升一个阶段,所有品质物品增加的好感度都会减少8点。
因此,我总结出一个简单的送礼公式:
对于可以切磋的NPC,送一个蓝色物品,直接增加20点好感度,之后就可以开始切磋了。
而对于可以学习技能的NPC,在观察画面就能看到“请教”选项,即便没有任何好感度也能看到。这时需要看他身上的技能要求多高的好感度,再决定如何送礼。
原则上,我会先按顺序送白色、绿色、蓝色物品,这样4 + 12 + 20 = 36点好感度。
接着送一个金色物品 + 20 = 56点,如果想学的技能只需要60点好感度,再送一个蓝色物品就行。
或者送一个暗金物品 + 20 = 76点,要是想学的技能只需要70点好感度就可以停手,若需要80点则再送一个金色物品。
如果技能需要90点好感度,可以送一个红色物品 + 20 = 96点,或者两个暗金物品 + 12 + 4 = 92点,具体看手上哪种道具更容易获取或数量更多。
100点好感度就不用多说了,96点加上一个暗金物品 + 4 = 100点。
不过我还没遇到过需要100点好感度才能学习的技能……当然也可能只是我还没玩到。
毕竟我才玩了不到一半的内容。
另外,锻造和制衣是送礼的好帮手,尤其是对于获取金色、暗金或红色物品。
这是能够稳定产出的项目,只要拿到精良图纸就一定能制作出来。
这可能是当前版本中最容易稳定产出高品质道具的方法了。

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