速转的第一种思路为传统型,己方要使用赫敏。开局先将金色飞贼和凤凰打出,召唤物可选用0费的炸尾螺、狗等。之后接上其他法术牌与闪电,注意避免随意出牌。此玩法中闪电等级稍低影响不大,大约十二级就能使用。后续每升一级基本能增加两点伤害,实际对战中的差距并不显著。当手中有万弹齐发时,尽量向前移动,用2费直接解掉对面的飞贼。不建议用麦格来存0费狗和炸尾螺,0费建议先用于循环。等循环起来后,闪电的爆发频率会大幅提高。

另外在传统玩法里,我方还需留意赫敏的复制法术进度条。一场战斗中若时机把握得当,它基本能释放两次甚至三次闪电。建议不要仅把赫敏当作一次性使用的单位,放置它之前手中最好有一张0费牌。这样就能打出闪电、复制、0费的循环,中间穿插其他法术牌后又能释放第二个闪电。若敌方单位开局就放雾,我方可以刷刷降费闪电并等待一波。等对面的雾消失后,立即开始劈击。要是对面在我方闪电放完之后才出雾,那就存一个飞沙走石来冲击一下。如果敌人的雾丢得比较靠前,也可以用0费炸尾螺在雾里探路。

第二种玩法是神锋速闪,简单粗暴且非常适合新手。对局中有什么牌就直接打出,但降费要给到神锋无影和速闪咒。上场先存出10费并放置卢娜,用小猪进行一波撞击。手中捏着一个飞沙走石,后续有夜骐时就能用飞沙走石把敌人弹进去。不建议死盯着对面丢神锋无影,尽量丢向敌方哈利或炸尾螺这类静止单位。如果敌人有凤凰围着转,立刻把神锋无影丢过去打满伤害。千万不要用它去打金色飞贼,神锋玩法中赫敏只能使用一次闪电。其收益不如传统速转,碰到召唤流较多的场景可以改带罗恩。
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