在不远的将来,崩坏星穹铁道2.7新版本的新角色已正式确定,深受玩家期待的星期日将在该版本中与大家见面。星期日的技能详情是众多玩家关注的焦点,因此我们对其各方面技能展开了深入探究,下面为大家进行详细介绍。

普通攻击
释放此技能时,星期日需消耗自身一定比例的生命值,对单个敌人造成等同于其生命上限的虚数属性伤害。进阶后的强化普攻仅消耗7单位能量,可对指定友方单体造成与其生命上限相等的虚数属性伤害,同时目标会立即获得一次额外回合,且暴击伤害在若干回合内得到一定比例提升。
只要星期日在场,我方全体暴击率就会提升。当她自身或“恩赐”目标血量下降时,将获得1单位能量。能量累积至7单位后,星期日的下一次普攻会转为强化普攻,充能上限也将提升至X单位。
该技能能为指定友方单体施加“恩赐”效果,使目标攻击时消耗一定比例生命值,基础伤害提升数值相当于目标已损失生命值的百分比。若当前生命值不足,则会降至1单位,且此效果仅对最近施放“恩赐”的目标生效。
终结技
发动终结技后,星期日将展开结界,在若干回合内提高我方全体成员生命上限,增幅数值为其生命上限的一定比例。结界存在期间,每当有单体血量下降,都会获得1单位能量(最多累积7单位),同时团队造成的基础伤害也会提升,增幅幅度相当于全队已损失生命值的百分比。
此外,星期日的行迹颇具特色。战斗开始时,她的行动提前25%,天赋充能上限增加1单位。结界存在期间,友方单体造成的伤害无视目标20%防御力。
星期日的秘技使用后,下一场战斗开始时她将失去10%生命值,但同时获得5单位能量。
E1阶段
每当“恩赐”目标或星期日血量下降,我方全体成员伤害提高50%,效果持续1回合。
E2阶段
当星期日能量积累到7单位时,行动提前50%,移速增加30%,效果持续1回合。
E4阶段
终结技结界持续时间延长1回合,期间全队能量恢复效率提升10%。
E6阶段
天赋充能获取条件变更为“恩赐”目标或星期日血量发生变动时,战技和终极技基础伤害提升,数值相当于星期日生命上限的500%。

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