由于《星球大战:旧共和国武士重制版》的开发过程一波三折,我们很难见到它的相关内容,这并不意外。2021年公布的预告片是我们首次接触到该作,而不久前偶然发现的一张概念图则是第二次,但这两处内容都属于已被取消的Aspyr工作室开发版本。
现在这款重制版由Saber Interactive接手开发,不过短期内我们似乎仍不太可能听到关于这个版本的任何消息。好在,我们不断发现更多来自首个被取消版本的开发素材,此次的素材包括道具、武器的设计图,甚至还有一段非常早期的可玩原型画面。
以下图片来自一位Aspyr前美术师的作品集,主要展示了为该版本游戏开发的武器与道具。








据这位美术师透露,其中部分道具属于入门关卡。此外还提到,武器设计时考虑了模块化武器系统,玩家可通过更换部件来升级枪械。在一张展示爆能步枪的图片中,我们能清晰看到这个模块化系统的实例。
除道具外,图片集中最值得关注的是一张第三人称视角原型图。画面中,玩家角色处于无纹理测试环境中,手持一把震动剑——这是原作中就有的武器,我们还能在另外两张图片中更清晰地看到它的细节。这张截图的顶部,可以看到几个用于测试动画和物品如手枪、光剑的调试菜单按钮。
截图的一角还有个有趣的细节:能看到一个似乎用于测试同伴功能的选项,旁边两个Mission Vao的图标便是佐证——Mission Vao是原作旧共和国武士玩家熟悉的同伴角色。
虽然我们无法确定这些素材的具体创作时间,但它们或许来自接近项目取消时的版本。这位美术师在Aspyr工作至2022年,而彭博社也在同年报道该项目开发已无限期暂停,因此这些素材有可能是该版重制版开发过程中的部分最终成果。
尽管这些图片可能没有过于直白地透露信息,但它们确实让我们清楚了解到Aspyr曾计划在游戏中实现的细节程度与开发目标。如今,我们只能拭目以待Saber Interactive将为这个项目采取何种开发方向,也希望它最终能成功发布。
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