作物种植的前五天不会有产出,种植首日需施加四水两肥,之后每天保持两水一肥即可。到第六天,部分二级植物会提前结果,属于早熟品种。果实的基础收益固定,且会随人物等级提升而增加。以129级角色为例,单个二级果实可获得6870游戏币和16030储备金。第七天,所有等级的植物都会结果,记录时需先维护植物再逐个采摘,日常种植则无需如此麻烦,在进行二水一肥维护时顺便采摘即可。

此次收获四级果实3个、三级果实4个、二级果实9个。二级果实只需记录数量,因其仅产出游戏币和储备金。129级角色的三级果实收益为12870游戏币加30000储备金,明显可见树类果实收益比花类高出近一倍。四级果实129级收益为62900游戏币,无储备金。三级和四级果实有几率获得物品奖励或同等级种子,物品奖励部分收益较难计算。二级种子虽未明确说明会给物品,但也存在极低几率产出,不过物品价值通常不高。

第八天收获四级果实2个、三级果实6个、二级果实10个。第九天和第十天植物进入休眠期,即便部分植物仍呈笑脸状态,仍需坚持每天二水一肥维护,无需额外操作。第十一天收获四级果实2个、三级果实4个,二级植物处于休眠期无果实。第十二天收获四级果实4个、三级果实8个、二级果实10个。第十三天四级和三级植物无果实,再次进入休眠,收获二级果实9个。第十四到十五天,二级植物进入永久休眠状态,可进行移除处理。
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