穿透率在《绝区零》的伤害体系中属于稀有乘区,大多数情况下,它的收益不如常规提升攻击力或双暴来得高。然而,当穿透率积累到一定程度后,面对防御值较高的敌人时,它能展现出不错的效果。至于二者收益之间的阈值区间,会受到多种因素的影响,因此在实战中并不是固定的。

暴击收益的计算方式是“暴击率×暴击伤害”,词条配比遵循1:2的比例。由于角色初始仅有5%的暴击率和50%的暴击伤害,因此将暴击率堆到75%并搭配150%的暴击伤害,就是最常见的毕业标准。此时,暴击区的收益可达2.125倍。这种收益在词条初期提升非常显著,但随着数值的不断累积,会出现稀释现象。而穿透率作用于防御区的分母,呈现出反稀释的特性:堆叠越多,单次提升的幅度就越大。不过,它与减防效果之间存在乘算互斥关系,减防越高,穿透的实际收益就越低。如果减防达到100%,那么穿透收益便为零。这也是命破代理人叠加穿透没有任何收益的主要原因。

在常规副本中,如果队伍缺乏减防辅助,且角色的暴击区已达到2.0以上(即大约60%暴击率和100%暴击伤害),那么当穿透率从30%提升到50%时,单次收益可从大约8%跃升至15%。这时,它已经接近同词条暴击所带来的提升幅度。如果继续将穿透率堆到60%以上,并配合攻击区和增伤区90%的基础加成,其收益将稳定超过额外堆砌暴击词条的效果。不过,目前想要将穿透率堆到60%以上还是有些困难的,必须绑定丽娜、河豚电音和五号穿透盘,才能达到这一水平。
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