《席德·梅尔的文明VII》在本周迎来了一次重要更新,1.2.5版本带来了多项调整与改进,包括地图调整、界面优化以及对城邦战略选择的扩展。此外,这次更新还为拿破仑进行了“正名”。

1.2.5更新的主要目标是优化地图生成。Firaxis回应了玩家对游戏地形过于可预测且枯燥乏味的抱怨。为解决这一问题,Firaxis表示他们“从头开始创建了一个全新的地图生成算法”,同时新增了两种额外地图类型。“大陆与岛屿”成为单人游戏的默认地图,结合了多种大小的大陆和岛屿,而“泛大陆与岛屿”则将主要战斗区域设置在一个巨大的地理结构上,周围散布着若干独立地形。
至于用户界面方面的改进,主要集中在定居点发展上。这些改动为生产菜单提供了更详细的信息,添加了更清晰的建筑物放置效果指示,改善了“增长事件”的视觉语言,帮助玩家在选择改善或专家时做出决策,并对可建设项目的工具提示进行了完全重新格式化。Firaxis表示,这些改进将帮助玩家决定“建造什么、将其安置在何处,以及如何发展帝国”,换句话说,就是如何游玩《文明》这款游戏。
在其他方面,1.2.5更新还新增了两种城邦类型,即外交城邦和扩张城邦,而统治这些城邦将为玩家提供新的选择。Firaxis还实施了更广泛的“战略平衡调整”,将大多数百分比叠加奖励改为数值奖励,以遏制势力膨胀,增加了建筑物的成本递增机制,并调整了金钱经济,使财务管理变得更具挑战性。
最后,拿破仑的形象也得到了提升。显然,这位法国将军在《文明》粉丝中的表现未能达到预期,因此Firaxis增强了他的革命性和皇帝身份的能力。前者在激怒其他领导者使其攻击自己时会获得额外奖励,而后者则在制裁其他领导者时提供额外加成。
尽管这是一次重大更新,但似乎并未显著提升《文明7》在玩家心中的口碑。实际上,《文明7》在Steam上的近期好评率甚至低于整体评分,即43%对49%。这似乎与此次更新本身关系不大,关键在于许多玩家从根本上并不喜欢《文明7》的时代过渡概念,即玩家在每个时代末期切换阵营。
这对《文明7》的长期前景将产生何种影响尚不明朗。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在8月表示,《文明7》的销量符合预期,而且该系列“一直以来都比较慢热”。尽管如此,Firaxis上个月还是进行了裁员。
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