历经十余年漫长的开发周期,《失落之魂》终于确定将于8月29日登陆PS5和PC平台。这款最初由单人开发的独立作品,在加入PlayStation“中国之星计划”后逐渐成长,如今却因定价问题引发了业界的广泛讨论。

据参与试玩的博主Lunatic Ignus透露,开发者杨冰在交流中将本作定位为“AA级”游戏。值得注意的是,该作定价高达60美元,与主流3A大作持平。Lunatic Ignus评价道:“游戏品质与定价存在落差”,并预测这样的定价策略可能影响市场表现。
目前距离正式发售还有一个月时间,业界猜测开发商可能会对售价进行调整。如果维持现有定价,这款承载着中国玩家期待的作品或将面临严峻的市场考验。
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