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地下城与勇士手游降临奥兹玛怎么玩

2026-05-28 20:32:43 来源:乐趣下载 作者:文章来自于网络

降临奥兹玛分为三种难度:普通、冒险和挑战。普通与冒险难度支持1至3人入场,抗魔值门槛分别为2.95万和3.35万。挑战难度要求3人入场,抗魔值门槛为3.35万。在降临奥兹玛界面中,奖励详情未显示具体内容,团本商店也没有更新。挑战难度无入场限制,相比正式服新增了前10名玩家的限时头像框奖励。在体验服中,受限于抗魔值问题,只能挑战简单难度,每位玩家可使用一次复活币。简单难度通关较为轻松,携带辅助角色时难度会进一步降低。防具平均强化12级时,在70%血量下受到伤害仍可能被秒杀,因此需要躲避伤害。

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通关后可以获得10个终末之始、西部深渊票以及随机材料。目前来看,不同难度的奖励均为10个终末之始,后续是否调整尚不确定。制作列表开放了困难奥兹玛防具升级,单件防具升级需要消耗40个终末之始。以单件深海防具为例,升级后提升了防御力、力智和体力。同时,相比升级前,白字属性增加3%,并提升了防具精通的基础数值。套装属性与正式服一致,没有改动。

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其他防具升级后也增加了单件属性效果,基本为:增加3%白字、黄字、力智、双攻,暴伤增加6%,属强增加10点,技能等级提升1级。锤炼降临奥兹玛天赋开放,开启条件为学习15个锤炼奥兹玛天赋,并消耗90点天赋点数。降临奥兹玛天赋与普通奥兹玛天赋共享天赋点数,但相互独立。也就是说,当前正式服的锤炼奥兹玛天赋仅适用于普通奥兹玛的攻坚与挑战难度,而降临奥兹玛天赋仅适用于降临奥兹玛的三种难度。同时,锤炼系统的初始化改为无限次免费,目前正式服的加点可以参考普通版奥兹玛。

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在困难奥兹玛T1天赋预览界面中,可以看到善战一列新增了强击天赋,增加3%黄字。敏捷与坚韧一列中,展示的反射神经二和毅力二与普通奥兹玛T3天赋相同。困难奥兹玛T2天赋预览界面显示为强击二,增加3%黄字。还有热身运动天赋,在地下城中每分钟累计增加5%攻速与移速。以及应急招架天赋,被攻击时进入无敌状态1秒,冷却时间为1分钟。从展示的天赋来看,感觉效果较为鸡肋。

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