原神官方于昨晚8月7日宣布即将推出ugc新玩法,并发布了开发者手札详细解释了该玩法来源与具体内容。


UGC即用户生成内容,游戏领域里常指玩家自制内容。简单说就是玩家在官方提供的基础框架和素材里,自己动手组合出能玩的独立关卡,类似Steam创意工坊的模式。像《守望先锋2》《超级马里奥制作2》《GTA5》这些游戏都有UGC功能。放到《原神》里,旅行者既能发挥脑洞设计关卡,也能体验其他玩家做的创意内容。



官方提到,这个玩法的灵感来自玩家们一直以来的二创作品。为了让创作者有更自由、更强大的工具展示才华,才专门开发了这个功能。

按照官方说法,《原神》打算慢慢开放游戏里的大部分资产,让玩家能自由创作。除了本体玩法,还能做模拟经营、冒险闯关、派对游戏这些不同类型的内容,玩家也能自己选是单人玩还是多人玩。除了关卡制作,官方还做了多人社交场景,玩家可以在大厅里和朋友聊天互动。

这个玩法预计今年内会和旅行者们见面,后续也会不断更新更长远的开发计划。
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