2025年TGA上亮相的《巅峰守卫Highguard》,没能收获玩家多少期待。不少人直言,这又是一款转眼就会被抛在脑后的服务型射击游戏。
有意思的是,最近有人扒出,《巅峰守卫》的开发团队里,确实有前《星鸣特攻》的开发者。

负责开发的Wildlight Entertainment工作室,官网公开了完整团队名单。核心成员大多来自重生娱乐,但也有不少人有其他项目经验。
像Daniel Luna、Jessica Grant和Patrick Rodriguez,都曾是《星鸣特攻》的开发一员:
Jessica Grant当时是高级外包制作人,主抓内容工作;
Daniel Luna作为模式与系统工程师,参与了玩法设计;
Patrick Rodriguez则以外包经理身份负责概念美术。
如今在Wildlight,他们的职位和之前基本没变化。
这事之所以引起关注,是因为《巅峰守卫》预告片一出来,就被玩家和《星鸣特攻》绑在一起比较,甚至有人直接叫它“星鸣特攻2.0”。
在不少玩家眼里,《巅峰守卫》看着就很普通,没什么新鲜感,和《星鸣特攻》简直一个模子刻出来的。加上公布时只放了段很短的预告片,更是没改观多少。开发团队虽然觉得没问题,但玩家好像已经给它判了“死刑”。
当年《星鸣特攻》栽跟头,美术风格是大问题之一,角色设计和世界观都让玩家喜欢不起来。就算玩法还行,最后也没能留住人。
《巅峰守卫》说不定会走老路。不过离1月26日正式发售还有一个多月,现在下定论太早,不如先看看情况再说。
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