改版后的威震华夏,伤害类型从兵刃换成智力,但输出系数从146%降到100%,自身增伤也从36%削到30%,主将的控制加成也没了。原版预期输出是8.24,这数值打纯输出根本不合适。它就是个半输出半控制的技能,纯伤害不如横扫千军。二爷本来上场机会就少,这个弱化版更难吸引人了。

输出不太够,控场效果就得好好掂量。横向对比其他带控制的技能才清楚。不论输出还是控制,都略高于焰逐风飞,但焰逐风飞本身也不算啥强技能。既然比焰逐风飞好点,sp朱儁带就不太行,这队追求速攻,读条技能随机性大。而且sp朱儁既没有后发先至,速度也不够慢,是个短板。sp袁绍有后发,但他得加武器,速度也不慢,跟后发不太搭。相对能灵活配速,是这个技能和原版的一个优点。关羽带这技能最尴尬的是速度太快,后发先至的优势发挥不了。

准备期间被打断的风险,不因为有后发就少多少。换成带后发的慢速法师就不同了,打断概率低很多。慢速法师里带后发的,庞统可以考虑,但不是最推荐,主要担心后发乱速让连环计被控,虽然概率叠加后实际不高。而且它给庞统增伤有用。剩下主要法师中,司马懿、陆逊、程昱、贾诩都没后发。

王异有后发,郝昭、姜维也有,但这俩绑定了蛮勇非勇。荀攸有后发,是最合适的人选,他的主动技能还能加发动率,转狮子奋迅和转威震华夏都很搭。另一个适合的慢速武将是张春华。所以综合,这个技能比焰逐风飞强。最适合带的是荀攸,其次是庞统、王异、张春华。强度属于能带但不顶尖。满红共存队伍可用来虐菜,但怎么看都不像能进T0的水平。
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