一拳超人手游中阵容搭配也是游戏中非常重要的一环,大家喜欢什么样的玩法呢下面小编为大家带来坚韧吸血流玩法攻略,一起看看吧。

前排:背心、蚊女、微笑侠;后排:吹雪、博士、杰诺斯
眼尖的朋友应该看出来了,这套"吸血流"的核心不是闪电,而是蚊女。重点说下坚韧机制:不管是吹雪行动后给血最少的角色套盾,还是尊者放大招时给一横排加盾,都能提供角色自身12%血量上限的护盾。这里必须划重点——这护盾只要不被打破就会一直存在,还能不断叠加,真能堆出好几管血的效果(当然没那么夸张啦)。关键是护盾相当于额外血条,挨打先扣盾,和普通治疗完全不同,这点再强调一次。
作为核心的蚊女,开局能让全队获得3点集气(闪电也是3点但要分回合给)。最关键的是,队友行动后能回10%血量上限,而且蚊女放大招时,能把50%伤害转化为自身治疗。她的被动更厉害:每次自己获得治疗,周围队友都能跟着回50%!
这下再也不怕吹雪和KING打脸了~
再说说半核心角色——微笑侠。叫他半核心是因为主要作用就是团队连锁,专门给后排吹雪回血(毕竟吹雪不在蚊女治疗范围内)。他的特性是所有治疗效果都能100%分享给同列后排,大招也能给自己回血,关键时刻能拉抬自己或同列后排的血线。
不管先手后手,套路都一样:
(以下数字仅为机制演示,别当真)第一回合博士先给蚊女加2000血和50%攻击,行动完博士自身回1000,这时候尊者、博士、微笑、吹雪都能跟着回1000(2000的一半)。
第二回合蚊女放十字攻击打5000伤害,行动完自己回1000,队友们直接回3000(6000的一半)。
第三回合尊者开大,给前排全体套12%护盾,行动完自己也回1000。
后续回合就随意发挥了:微笑行动完给自个儿和吹雪回1000,等吹雪行动时再自奶1000。
发现没?简直恶心到家——你好不容易打掉的血,我唰唰几下团队治疗就补回来了,还顺手套个盾!来啊,尽管放马过来~
这套半成品阵容有两个短板:一是吹雪伤害太低,我基本把她当救火队员用。比如血线危险时,让博士奶她一口,既能加血又能触发暴走,放大招时还能吸20%血,顺便给血最少的角色套个随缘盾(通常是杰诺斯)。杰诺斯血少?那就优先奶吹雪,奶杰诺斯是不可能的,半血杰诺斯触发暴走才好用,血线?靠吹雪的盾和自身每回合那点治疗慢慢苟吧~
二是杰诺斯跟团队连锁太差,有博士在场的话,我打算攒碎片换格洛里巴斯(具体技能自己去游戏看,只能说跟这套阵容绝配!),实在不行换个能自己回血的海带也行。
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